劲舞团单机版 卓越装备怎么玩卓越装备见解战士新练法

时间:2017-02-15 09:28 | 作者:admin
卓越装备怎么玩卓越装备见解战士新练法

  奇迹职业系统,有8个独立的职业构成,而每个职业都有各自的分支。在给出各职业加点模式之前,小编先送上一份加点模式主旨思想,希望能帮到大家。

  虽然奇迹PK比较简单流畅,但是说和技术完全没有关系是不可能的。跨服PK赛就是一个很好的例子,一样的极品装备,确实有人就是牛那么一点点。那么加点是不是也有极品点呢?

  非要给奇迹职业一个完美的加点,几乎是不可能的。因为装备的不同,各自操作手法的不同,加点方式是不一样的。比如小编我操作非常差,人物加点就以适当提高生存力为主。对于那些神操作的,血量的要求就相对低一些。(10秒按完一包袱精华药水不叫操作。。。)

  每个职业的方向不同,小编给大家举几个例子。

  比如新职业梦幻骑士,如果按官方数据给出的模式加点,可能是最好玩的,但是国人的大脑结构和开发者是不同的,也就是说国人更喜欢极限牛逼模式,平庸在国服很难生存。

  从两个技能配置可以看出,力敏是两个主要区分属性,那么到底加哪个好呢?考虑到防御力和防御率,敏捷对元素的加成,PVP方面明显是加敏捷好。决定PVP以敏捷为主以后,加多少合适呢?

  很多帖子说力量够装备,体力多少多少。那么小编可以很负责的告诉你,不要盲目跟风。

  再拿一个力魔武器来说(假如力魔能PK。。。哎。。。)如果你看到下边这把剑,你会怎么加点呢?力量525?

  小编很负责任的说,这把剑当然你可能会有,但是你确定你一定会冲到+13吗?(叠加区另说,但是如果是2000RMB的阿修罗呢?)因此用自己能拿到的能用的武器装备去衡量就可以,根据13甚至15的装备先加上点是没有用的。

  然后说体力和敏捷的关系,有人说2000体力足够,有人说3000足够,小编的想法是,找一个经常和你一起玩的,和你打架差不多的人给你一刀试试,只要能保证2下不死,那么你这个血量就有意义.举个例子,空黄后,PVP别人最高打你1下800血左右,你加1500血肯定不行,但是1700就足够扛两次,2300又白浪费。当然这也是举例,最简单的就是让他多切你几刀就知道了。因为别人可能有+15的3D翅膀,我们不一定有,只好靠血量弥补,只要不被秒杀,PK就会有乐趣,尤其是攻城中。只靠黄条活着,不靠谱。(而且对方出无视秒杀你太爽了,为了让对方不爽也要加血)

  至于为什么是两下,因此攻城和单挑过程中会有卡顿,外在伤害或者无视双倍1J之类的伤害出现,一个精华是补不回来的。和同级别的比对,没必要和神豪去试,也没什么意义,除非你也是土豪。。。

  再拿格斗举个例子:

  对于上图中格斗的PVP技能,相信老玩家都没有用过,因为游戏设计时忽略了国人的智商因素。。。由于格斗是加体力提高技能百分比,也就是说,高体力就是PVP的最佳选择。

  再者由于回旋踢8段伤害对星星PVP伤害200的最大化承载,因此格斗的加点就根据星星来就可以了。(不明白外国人的智商为什么会想到用嗜血之龙,国人玩家为什么没人会用)

  另一种职业就是敏剑士之类,输出受4围影响,因此根据装备和自己的操作,来实现体力的最大化就是加点的主要方向。

  当然神操作的法师,只要一个技能过去没被反射死,可以不加体力,大师点足够,网速也要好。。。不加血也可以不打一直毒。(有时候虐待比秒杀更有乐趣。。。当然攻城之后可能你会一天被人杀几十次)

  由于元素和无视防御属性的存在,防御的意义并不高。由于精华红的存在,SD的作用前期防秒,后期也基本就是配合减少SD比率抵抗一下弯腰。想不秒杀只能靠血量。

  综上所述,MU的加点宗旨,基本就是练级攻击最大化。PVP时在保证攻击力的情况下,最大化自己的血量。根据自己的装备,职业设定,操作习惯适当调整,才是最靠谱的。为了追求完美点数凑整数也没意义,1800的伤害,多给你1点,1801,除了强迫症得到了治疗,别的也没什么用。

  以上是小编对于各职业加点的基本思想路线,在以后的相关经验帖中,会给出各职业详细的加点模式和测试,希望大家保持关注。


  法师对于现在还在坚持奇迹的老玩家来说已经是一种国宝职业了,在老玩家的眼里法师除了充当辅助角色外已经没有任何的投资价值。如果想要将法师作为主力大号来培养,首先不说顶级装备的价格,就是因为法师在后期的乏力状态以及大师天赋上的选择会让这些老玩家放弃法师。

  不过法师也不会说放弃就没有人玩的,法师的群体主要是分成两大类,一个是法师的忠实玩家还在坚持这个职业,不论是这个职业的强于弱都在玩,而且还有新玩家或者老玩家回归来玩法师这个职业;另一类就是将法师培养成一个辅助职业的土豪玩家群体了,因为法师的守护之魂提供的减伤数值非常大,所以给自己的大号上一个BUFF不论是PK还是打boss,都是非常的强劲。

  当初选择法师这个职业,是因为这个职业的技能非常的酷炫,重来没有接触过这种技能,所以因为技能的炫酷效果就爱上了这个职业的玩家不在少数。只不过是因为奇迹的不断发展,职业平衡之间的调整,法师开始慢慢走下坡路了。

  法师的巅峰辉煌时期可以说是整个奇迹里基本上都是法师和弓箭手充斥着,很少能够见到剑士这类玩家群体,那是因为大家的等级提升速度非常慢,而且很难见到一些高等级的剑士。

  因为法师本身的升级速度就不快,更别提剑士这种的近战职业了,连抢怪都抢不到。弓箭手是因为远程职业以及智弓的出现,智弓的玩法在当时也是比较先进的一种玩法。一个敏弓一个智弓搭配升级并不会比法师差多少。

  一个合格的法师不仅能够要忍受法师的困难时期,还要做好艰苦奋斗的准备。职业平衡的路还很长。